Guia
de buen jugador
Esta
es una guía muy buena para los novatos, si quieres mejorar tu estilo
de juego, recomiendo que leas la guía entera.
La
primera ronda:
Al empezar la
primera ronda del juego, tendrás sólo $800, pero eso es suficiente
para comprar un chaleco anti-balas y extra balas para tu Glock 18 o USP, o
también puedes comprar un Deagle .50 con munición. Les recomendamos
que si eres un Terrorist, mejor comprar la Deagle con balas, y de CT comprar
chaleco anti-balas y munición para la USP. ATENCIÓN: Comprar
chaleco ANTES que las balas. En un tiroteo, siempre apuntar a la cabeza.
Las
siguientes rondas:
Empezarais ahora con más dinero, seguramente suficiente dinero para
comprar por lo menos una MP5/N (SMG). Si tenéis mucho dinero, comprar
un rifle automático (M4A1 o AK-47), chaleco anti-balas, dos Flashbang
y una granada HE. Todo este equipamiento es muy útil, y si lo usáis
bien, y saldréis poco heridos al final de la ronda. Al principio, cuando
estáis apunto de llegar al punto de ataque, tirar un Flashbang para
cegar al enemigo. (No tireis Flashbang si no sabéis si esta el enemigo
ahí o no.) Justo después de que el Flashbang halla explotado,
entrar la la área agresivamente vigilando por todos los lados. Si ves
al enemigo, no te quedes parado, ¡DISPARA!... Les recordamos que es
mucho mas efectivo disparas a la cabeza del enemigo, no es difícil,
pero hay que acostumbrarse. Si el tiroteo no sale efectivamente, y el enemigo
aun esta vivo, pero herido, coje la granada HE antes de que lo haga el, y
tírala más o menos donde este el. En muchos casos esto ya le
matará. Es mucho más efectivo tirar la granada después,
que antes de un tiroteo. Cuando estas usando una arma automática, recomendamos
usar BURST FIRE. Esto es un estilo de disparar con una arma, consiste en disparar
3-4 balas, parar y dejar que la arma baje, disparar de nuevo 3-4 balas, dejar
etc... Así consigues un control mejor de la arma, y más precisión.
¿Desarmar
la bomba?:
Ya hemos explicado como más o menos atacar al enemigo, de una manera
agresiva, especialmente en los momentos principales. Eso también es
efectivo cuando quieres desarmar una bomba, tirar Flashbang y entrar agresivamente.
Pero CUIDADO, si no tenéis Flashbang, siempre entrad de manera de asalto,
poner un silenciador (si podéis) y entrar andando, sin haciendo ruido.
¿Rescatar
rehenes?:
Los rehenes no son muy listos en CS, y eso es el problema. Ya habéis
visto que cuando quieres rescatar rehenes dicen "Let's get the hell outta
here!" o "OK, Let's go...", eso provoca un ruido. Al rescatar
rehenes tener mucho cuidado que no este un Terrorista por ahí. Si intentáis
salvar rehenes, cuando ya hayan dicho "OK, let's go...", alo mejor
habrá un terrorista que lo ha escuchado y os este esperando por detrás.
En estos momentos es muy importante tener compañeros para cubrirte
y estar atento, MUY ATENTO, y mirando por todos los lados que no te sorprenda
un terrorista.
Armas
para distancias largas |
| AWP/M
(Franco tirador) |
Zoom
x1 y x2 |
| Scout
(Franco tirador blanco, menos potente) |
Zoom
x1 y x2 |
| M4A1 |
Alta
presición y potente |
| Ak-47 |
Presición
buena, muy potente |
| SG
550 |
Zoom
x1 |
| AUG |
Zoom
x1 |
Armas
para distancias cortas |
| MP5/N |
Presición
muy buena |
| MAC
10 |
Automatico,
disparos rápidos |
| M4A1 |
Alta
presición y potente |
| Ak-47 |
Presición
buena, muy potente |
| Deagle
.50 |
Muy
potente, presico |
| USP
(Universal Self-loading Pistol) |
Potente,
presico |